home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / TELEPORT / TELE11.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  4KB  |  99 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 5
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 6
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) tlight08 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) tlight08 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) tlight08 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tlight08 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tlight08 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) tlight08 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) tlight08 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) tlight08 0 0 0 0.50 1.00
  18.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) tlight09 0 0 0 0.50 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tlight09 0 0 0 0.50 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tlight09 0 0 0 0.50 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) tlight08 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) tlight08 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) tlight09 0 0 0 0.50 1.00
  27.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) tlight09 0 0 0 0.50 1.00
  28.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tlight08 0 0 0 0.50 1.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tlight09 0 0 0 0.50 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) tlight08 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) *teleport 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Entity 0
  52.   "classname"     "trigger_teleport"
  53.   "target"        "Target1"
  54. } // Entity 0
  55.  
  56. { // Object 0 : 
  57.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  58.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  59.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  60.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5
  61. } // Object 0
  62.  
  63. { // Object 1 : Cube
  64.   Position: (0.0, 0.0, 56.0)
  65.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  66.   Scale: (1.0, 0.25, 0.25)
  67.   Brush: 0
  68. } // Object 1
  69.  
  70. { // Object 2 : Cube
  71.   Position: (-40.0, 0.0, 0.0)
  72.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  73.   Scale: (0.25, 0.25, 1.0)
  74.   Brush: 1
  75. } // Object 2
  76.  
  77. { // Object 3 : Cube
  78.   Position: (40.0, 0.0, 0.0)
  79.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  80.   Scale: (0.25, 0.25, 1.0)
  81.   Brush: 2
  82. } // Object 3
  83.  
  84. { // Object 4 : Cube
  85.   Position: (0.0, 0.0, -8.0)
  86.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  87.   Scale: (1.0, 0.0625, 1.75)
  88.   Brush: 3
  89. } // Object 4
  90.  
  91. { // Object 5 : Cube
  92.   Position: (0.0, 6.0, -8.0)
  93.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  94.   Scale: (1.0, 0.0625, 1.75)
  95.   Brush: 4
  96.   Entity: 0
  97. } // Object 5
  98.  
  99.